Pokazywanie postów oznaczonych etykietą inne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą inne. Pokaż wszystkie posty

Humor i ciekawostki - historia społeczności AWARS w plikach

sobota, 30 maja 2009

Witam wszystkich bardzo serdecznie!

Jest to mój pierwszy post od czasu, kiedy zakończyłem aktywność na tym blogu (właściwie tej aktywności nigdy nie było - Preriusz odwalał całą brudną robotę : P). Do redakcji ponownie, tym razem już nie jako administrator, a jako zwykły redaktor przyjął mnie Amadyś. Do tego czasu może nie tyle nie miałem czasu, co po prostu tematu na napisanie czegokolwiek na tym blogu - w końcu od dawien dawna nie ma mnie na forum, a tym bardziej w grze (mój ostatni występ był na s3 z Mrocznych Krasnoludach z Adidasem na czele - podprogowa bajka).

Dzisiaj jednak strasznie zainspirowałem się, sprzątając dysk twardy (cholera, na 160GB dysku zostało mi kilka GB - co to tak zawala?). W folderach typu 'My Stuff', 'Dokumenty', 'Pierdoły', 'awars' znalazłem kupę śmieci powstałych w czasie mojej aktywności w społeczności awarsowej. Większość z nich tyczy się mojej osoby, kilka jest może nawet śmiesznych, dla powstania kilku nie mogę znaleźć uzasadnienia albo nie jestem na tyle spostrzegawczy, co do kilku nie wiem nawet skąd się u mnie wzięły - bo reszta to kopiuj-wklej z irca lub printscreeny. Kilka powstało na Linuksie, reszta na WinXP. Tyle o genezie.

Zawartość opiera się na grafice i tekstach - głównie html, bmp, jpg, png, wyjątki: rtf i doc i jakieś śmieci. Wszystko dotyczy na pewno awarsa (gry, forum i irca, także samej społeczności poza oficjalnymi środkami komunikacji). Wszystko to poznajdowałem w najdalszych zakamarkach dysku twardego, wrzuciłem na jedną kupę i bez zmieniania nazw plików z przekształceniem txtów w htmle wrzuciłem na serwer który dostałem dwa lata temu przy założeniu Neostrady ; D Jeszcze skrypt listujący pliki wraz z komentarzami i oto co powstało:

AWARS - MOJA HISTORIA

W plikach tych znajduje się ogromna ilość tekstu i komunikatów niemojego autorstwa, dlatego jeśli ktoś ma zastrzeżenia i nie chce, aby jego wypowiedź była tutaj opublikowana - dajcie mi znać z wskazaniem odpowiedniego pliku - może wystarczy tylko zacenzurować, bez kasowania być może interesującej zawartości.

Nie oczekujcie jakichś śmiesznych rzeczy, bo większość z nich jest śmieszna tylko na żywo, tylko za pierwszym razem i tylko na spontanie - ciekawym jednak może być obejrzenie samo w sobie 'moich śmieci' - polecam.

Być może jeszcze do 'usłyszenia', pozdrawiam wszystkich graczy Awars, Awars Team i redakcję Awars Bloga.

Ja ne !

@update

Jeszcze kilka 'real' fotek ;D Zloty (w tym jeden w Gorzycach Wielkich) itp.

Nałóg

poniedziałek, 20 kwietnia 2009

Witajcie.

Jak wiecie, nasz kochany pc3t stworzył naszą ulubioną grę Awars. I chwała mu za to. Ale niestety stworzył też grę mocno, uzależniającą. Siedząc na forum, często obserwuję rozmowy, graczy. I uwierzcie mi stojąc z boku widać to, że gra jest dla was najważniejsza. Możecie mówić że nie, ale tak naprawdę nie dopuszczacie do siebie myśli że możecie być uzależnieni. Mówicie „przecież mogę wyłączyć komputer i się nie przejmować” no niby tak ale gdy wyłączycie zapala się żarówka:. „Kurczę przecież asa nie wysyłałem i nie poskanowałem okolicy” No i jeszcze raz włączacie. Też taki byłem, żyło się od asa do asa, od farmy do farmy, od ataku do ataku. Gdyby nie ban, to zapewne grałbym dalej i zaniedbywał życie codzienne. Skończyłem grę i zostałem moderatorem bo chce dla tej gry coś zrobić skoro często dostarczała mi zabawy i nutkę adrenaliny. Ale nie powiem, często mam chęć do niej wrócić i jeszcze trochę się pobawić. Czasami również widzę: Siedzi na forum godzin: 4. I myślę sobie, albo ten człowiek ma naprawdę dużo czasu, albo siedzi z nudów. Po głębszym zastanowieniu się, myślę sobie przecież siedzenie na forum często równa się siedzenie w grze. I takie granie często też odzwierciedla się w życiu codziennym. Nie daj boże Twój kumpel z klasy gra w awarsa ( U mnie pół klasy grało), to zapewne cały czas rozmawiacie o grze. Pierwsza myśl jak wstajecie z łóżka „ Która godzina ? Hmm 8 a to dobrze że Asa mam na 9”.. Gdy kładziecie się spać „ As podzielony, powysyłany na różne godziny. Więc jest dobrze, mogę się położyć”. Często również byłem świadkiem zdarzenia, gdy ktoś zapomniał o asie. Zaczęły się nerwowe telefony, małe podenerwowanie, Więc uważajcie, mówię wam nim się obejrzycie a życie będzie dodatkiem do awarsa. Tylko nie myślcie że chce was zniechęcić do gry ! Broń Boże !, chce wam jedynie powiedzieć że jeżeli widzicie że coraz bardziej wkręcacie się w grę i nie możecie przestać o niej myśleć, to zróbcie sobie kilkudniową przerwę żeby totalnie nie popaść w nałóg wirtualnego świata. Pamiętacie ! Awars jest tylko dodatkiem do życia, takim urozmaiceniem, nie pozwólcie aby było na odwrót..


Pozdrawiam i przemyślcie to sobie.

Pomoc dla potrzebujących

wtorek, 13 stycznia 2009

Żyjemy w systemie, w którym duża część wszelakich pomocy społecznych jest pożerana. Jest to normalny efekt panującego socjalizmu, co dobitnie wykazał Janusz Korwin-Mikke w wywodzie na temat wośp.

Nie zmienia to faktu, że pomoc, choć mała, zawsze jest pomocą!

Na awars forum powstała >>> inicjatywa <<< pomocy biednym dzieciom. Nie bądź bierny. Klikaj codziennie! Do 2012 nie zostało zbyt wiele czasu!

Awarsowicze o końcu świata

wtorek, 25 listopada 2008

Wczoraj na forum pojawił się ciekawy wątek: 21 grudzień 2012. Niejednokrotnie na af pojawiały się już tematy zahaczające o teorie spiskowe, mroczne klimaty masonów, kulisy zamachów i wywody na temat rzekomo rządzącego nami układu. Jednak raczej żadna z tych dyskusji nie osiągnęła takiej popularności. 21 grudzień 2012 - zdaniem wielu ludzi data końca świata/początku procesu końca świata/wejścia w nowy stan świadomości/strasznego kataklizmu, czy też jakiegoś dziwnego zjawiska jak przebiegunowanie Ziemi. Niezależnie od tego co się stanie - i czy cokolwiek się stanie - tutaj toczy się dyskusja której - drogi czytelniku - nie możesz przegapić!

Art Of MMO

poniedziałek, 3 listopada 2008

Dzisiaj ujrzał światło dzienne nowy projekt pod patronatem przez naszego właściciela mmOctagon


Znajdziemy tam wywiady, zapowiedzi, recenzje i inne ciekawostki powiązane z grami. Zin wydawany ma być co miesiąc, a o to grafika pokazująca co możemy przeczytać w pierwszym numerze:



Zin znajdziemy pod adresem: mmozin.pl

Zapraszamy!

Lista najlepszych graczy awars.pl

środa, 29 października 2008

Lista najlepszych graczy wszystkich serwerów awars.pl - odsłona październikowa

Dane z dnia 29 października 2008, godzina 20.00

  1. 1. Tomassso [_KA_] (s3) 104.921.561
  2. 2. Freeze [ROME] (s3) 83.676.755
  3. 3. Tomassso [_KA_] (s4) 76.491.295
  4. 4. Izolda [_KA_] (s4) 67.142.011
  5. 5. Kanarix (s2) 58.570.285
  6. 6. ballgarath [MXR](s1) 56.037.120
  7. 7. maxghost [>CB<] (s2) 54.447.426
  8. 8. luk [>LS<] (s1) 42.031.835
  9. 9. kacperos22 [ROME] (s3) 41.423.834
  10. 10. Jeti [ROME] (s3) 40.475.592
  11. 11. gregus [ROME] (s3) 40.080.565
  12. 12. OkO [>LS<] (s1) 39.819.034 
  13. 13. Sandro [~D~] (s2) 36.717.590
  14. 14. Ahmed [>LS<] (s1) 30.451.740
  15. 15. Kalidor [>CB<] (s2) 29.677.795
  16. 16. Czarnykmh [_KA_] (s3) 27.819.371
  17. 17. Burza1979 (s1) 27.188.091
  18. 18. Szycus [_T_] (s2) 25.847.194
  19. 19. siano [>CB<] (s2) 23.769.747
  20. 20. Mllody [>LS<] (s1) 22.889.572
  21. 21. mefisto [WK] (s1) 22.649.901
  22. 22. masatahe (s1) 22.407.865
  23. 23. Achilles [_T_] (s2) 21.698.847
  24. 24. Shogo (s1) 21.309.347
  25. 25. Ramzes (s2) 20.930.207
  26. 26. naib [>CB<] (s2) 20.576.230
  27. 27. Tombstone [NDI] (s4) 18.574.318
  28. 28. lynch [>LS<] (s1) 20.493.767 
  29. 29. Modzio (s1) 18.215.162 
  30. 30. RipperX [_KA_] (s3) 18.110.466
  31. 31. cichy [_T_] (s2) 17.826.688
  32. 32. Paawell [~D~] (s2) 17.734.754
  33. 33. Azaghal [MXR] (s1) 16.935.109
  34. 34. apacz67 [>N<] (s2) 15.893.607
  35. 35. lukasinho [>CB<] (s2) 15.779.199
  36. 36. tomcio (s3) 15.189.112
  37. 37. Hubi2 (s3) 15.135.245
  38. 38. Darthia [>SN<] (s1) 15.056.569
  39. 39. Arek (s2) 14.805.503
  40. 40. Ichigo [_T_] (s2) 14.777.617
  41. 41. GenV3nom [>CB<] (s2) 14.306.967
  42. 42. TESSA [] (s1) 14.102.213
  43. 43. YrSk [_KA_] (s3) 13.362.295
  44. 44. Lojo [>DB<] (s3) 13.234.465
  45. 45. Keepsaker [_KA_] (s4) 13.329.577
  46. 46. demo  (s1) 12.373.225 - bug? 
  47. 47. Alchelor [S.O.] (s2) 11.506.723
  48. 48. Yazid [+A+] (s1) 11.442.067
  49. 49. darkshu (s2) 11.160.958
  50. 50. Creat [_KA_] (s3) 10.940.644
  51. 51. Kaze [>LS<] (s1) 10.735.828
  52. 52. Lee (s4) 10.721.412
  53. 53. Blackman (s2) 10.260.110

Warunek dostania się na listę: przekroczone 10kk punktów.

Zestawienie serwerów:
serwer 117 osób
serwer 2: 19 osób
serwer 3: 12 osób
serwer 4: 5 osób

Poradnik Podprogowicza

niedziela, 19 października 2008

Przedstawiamy państwu jedyny w swoim rodzaju Poradnik Podprogowicza autorstwa Adidasa, który sporządził go na podstawie swoich niepospolitych doświadczeń z gry podprogowej. Zapraszamy do czytania, komentowania na awars forum i oczywiście: do stosowania tej wyśmienitej strategii w praktyce! Oprócz tego zapraszamy także do specjalnego tematu, w którym zawarte są inne poradniki do gry podprogowej - jednak już bez rekomendacji Awars Bloga. ;)

Poradnik podprogowy
czyli
"droga od szarego podprogowicza do prawdziwego topa…" według Adidasa ;)

Nie masz czasu na grę ale masz ochotę grać i chcesz posiedzieć jak najdłużej pod progiem? Chcesz wbić do top ale zacząłeś za późno i nie potrafisz już dogonić reszty? Również nie chcesz rywalizować z topami mającymi xxx razy więcej punktów od Ciebie i są rozwinięci na maxa? Masz obawy że po wyjściu nad próg nie dają Ci się rozwinąć i na pewno ich nie dogonisz? Boisz się że nie dasz rady rywalizować z nimi o cele i farmy?
Jeżeli tak to przeczytaj dokładnie ten poradnik a Twoje problemy i obawy zostaną rozwiązane, dzięki niemu zdobędziesz cenną wiedzę, dowiesz się co robić aby cieszyć się z gry podprogowej a potem móc rywalizować z topami ;]

Dawno temu w grze Art of Wars, gdy nie było jeszcze tylu punktów za dowódcę wielu graczy, z różnych przyczyn wybierało grę pod progiem…
Powstała tak jakby druga gra – grę nad progiem i pod nim. Pod progiem panowały inne zasady niż nad nim, były inne taktyki gry, można było wyszkolić dobrych i silnych dowódców dzięki którym można by było podejmować samodzielną walkę z topami. Po pewnym czasie gdy podprogowicze mieli naprawdę dobrych Bohów topom się to nie spodobało, nie lubi oni podprogowiczów no i team pomimo sprzeciwu wielu graczy, wprowadził zasadę która uniemożliwiła ciągłe siedzenie pod progiem i szkolenie dowódcy – pkt za doświadczenie i to podwojone punkty żeby wyeliminować szkolenie dowódców pod progiem i grę dobrych graczy pod nim.

Teraz przy obecnie przydzielanych pkt za bohatera utrzymanie się dłuższy czas podprogiem i przygotowanie do walki z top po wyjściu z niego jest o wiele trudniejsze, ale wykonalne ;] Wystarczy obrać odpowiednią taktykę i wszystko da się zrobić ;)

Zaczynamy grę mając pusty zamek i trochę surki. Na samym początku musimy bardzo ostrożnie budować budynki żeby nie zbudować zbyt wiele.

Kopalnie rozbudowujemy max do 5 poziomu a poza nimi budujemy tylko budynki które są nam potrzebne do stworzenia osadnika czyli zamek 3 i koszary 3.

Osadnika wysyłamy obok z misją zasiedlaj aby założył nową osadę. To właśnie na tej osadzie będziemy budować budynki. Dlaczego nie możemy budować na głównym? Dlatego, że osadę można w każdej chwili usunąć gdy się przypadkowo wybuduje jakiś niepotrzebny budynek lub będzie się blisko progu a jeszcze nie będziemy chcieli go przekraczać.

Nie znaczy to, że na tej osadzie możemy budować co chcemy, tutaj też musimy rozważnie stawiać nowe budynki. Kopalnie max 5-6 poziom, większe naprawdę nie są do niczego potrzebne ;] Targ niewolników to również zbędny budynek, a raczej punkty za niego, ponieważ nie będziemy zbyt dużo budować więc można sobie poczekać te parę minut więcej przy budynku a w zamian za to zaoszczędzić troszkę punktów ;]

Kolejnymi budynkami będą budynki wymagane na poszczególne jednostki. Najsilniejszą jednostką do której możemy dojść chcąc utrzymać się pod progiem jest husaria. Nie budujemy żadnych Uruków czy Gryfów! Nie opłaca się również dochodzić do armat jeżeli chcemy mieć husarie. Ja osobiście wybrałem armaty a huske sobie odpuściłem. Armaty są dobre, mają sporo ataku i mając ich odpowiednią ilość można wiele zdziałać ;] Chociaż husaria wcale nie jest gorsza dlatego jest obojętne czy naszą główną jednostką będzie husaria czy armaty. Ale posiadając jedno radzę odpuścić sobie drugie.

Co z gildią magów? Tutaj również nie można zbytnio zaszaleć. Ja posiadam 4 poziom i w zupełności mi on wystarcza. Posiadam czary takie jak furia i światło życia, których najczęściej używam w bitwach  Można podnieść GM do 5 poziomu żeby mieć łańcuch piorunów ale idzie obejść się bez niego ;] 6 poziomu nie budujemy, czary, które dzięki niemu dostaniemy są zbędne, tak samo jak punkty które za niego byśmy niepotrzebnie dostali.

Co z GS? Na samym początku rozwijamy go do 6 poziomu tak aby móc szpiegować sokołami. Sokoły wystarczą nam do skanowania okolicy i złomowania swoich rywali znajdujących się w niej ;] W ten sposób zdobywamy pierwsze poziomy boha ale o tym co z nimi zrobić będzie później ;]

Potem GS podwyższamy stopniowo – nie przechodzimy od razu do 10. Im więcej punktów zdobędziemy tym mniej celi w okolicy będziemy mieć ponieważ powiększy się grono osób od których będziemy mieć 3x więcej punktów i staną się oni dla nas zieloni. W późniejszym etapie gdy skanowanie sokołami stanie się już bardzo długie gdyż wszystkie armie z okolicy będą już ze złomowane, podwyższamy poziom GS do 10 poziomy tak aby mieć magiczne oka. Wtedy będziemy mogli skanować całą mapę a co za tym idzie będziemy mogli więcej złomować i nabijać kolejne poziomu u dowódcy ;]

Kuźnia, Zbrojownia i Fontanna Życia – ja te budynki mam na 6 poziomie i nie narzekam ;] Uważam że to opcjonalny poziom, ale jak ktoś koniecznie chce to może dobudować sobie jeszcze max 7 lvl z tym że to raczej niepotrzebne.

Żadnych innych budynków nie trzeba już budować. Chyba, że postanowiliśmy mieć armaty zamiast husarii to wtedy budujemy stajnie do 2 poziomu aby móc kupować wozy ;]

Gdy jesteśmy już tak rozwinięci kupujemy armie i zaczynamy poważniejsze złomy. Nie wolno przesadzać z armią ale nie może ona być też zbyt mała, żeby byle przeciętniak nie mógł nas zezłomować ;d Nasza armia powinna składać się głównie z armat lub husarii, można kupić sobie też paru nekromantów czy hounganów i nimi ożywiać trupy ;]

Dowódca – trzeba zastanowić się dokładnie jaką chce się grać klasą… Każda klasa ma swoje plusy i przydaje się pod progiem chociaż najmniej opłacalny pod progiem jest mag i wybranie go na klasę dowódcy absolutnie odradzam. Główną bronią maga są czary a pod progiem nie mamy przecież dostępu do tych najlepszych czarów więc pożytku z maga zbyt wiele nie będzie.

Nekromanta – tej klasy w sumie również nie warto brać pod progiem, jej jedynym plusem jest to że mamy dzięki niemu armie bez konieczności budowania budynków, w każdej bitwie coś ożywi, możemy ożywić smoki szkieleta no ale w późniejszym etapie podprogowej gry gdy zbliżamy się do 50k są z nim same problemy… nie mamy wpływu na to co i ile on ożywia. Jeżeli ożywi nam w bitwie np. 2 smoki to już przybędzie nam prawie 3k punktów przez co możemy przekroczyć próg w nieoczekiwanym momencie i nie będąc do tego przygotowanym!

Wojownik – większość osób słusznie wybiera tą klasę gdyż jest ona bardzo dobra i przydatna pod progiem. Dzięki zdolnością takim jak ryk, wzmocnienie czy agresja, nasza armia z dobrze wyszkolonym wojem posiada dużo ataku jak i hp więc już mała ilość jednostek jest bardzo wytrzymała i może zezłomować kilka razy większe liczebnością wojska. Dzięki temu nie musimy tracić zbędnych punktów na dużą armie co pozwoli nam dłużej „siedzieć” pod progiem i wyszkolić lepszego dowódcę ;)

Łowca – dobrze wyszkolony łowca jest każdemu potrzebny – do farmingów, zbierania śmieci, szybkich transportów itd. Pod progiem dzięki łowcy można zgromadzić duże ilości surki oraz przetransportować to na tajną osadę jeżeli będziemy chcieli . Ja właśnie na klasę swojego podprogowego dowódcy wybrałem łowcę  Zaletą łowcy jest również to ze w szybkim tempie zdobywa on kolejne poziomy, więc szybko go rozwiniemy potem do dużego poziomu i już przy np. około 160 lvlu możemy go zamienić na wypasionego maga lub woja ;]

Aby osiągnąć nasz cel czyli dogonić czołówkę również musicie wybrać łowcę na swoją klasę. Po pierwsze dlatego, że dzięki niemu nafarmimy potrzebne surowce, będziemy mogli transportować je na tajną osadę bez konieczności budowania portalu i zyskiwania za niego kolejnej dużej ilości niepotrzebnych nam punktów, a po wyjściu spod progu będziemy mogli ścigać się z top o cele oraz dzięki łowcy unikniemy prób robienia przez top sekudnówek na nasze armie powracające z ataku ;]

Co robimy gdy mamy już wszystko rozwinięte tak jak pisałem ?!
Sprawa jest prosta – expimy łowcę :) Budujemy armię składającą się głównie z armat czy husarii i złomujemy wszystkich czerwonych graczy z armią ;) )

W co inwestować punkty doświadczenia i umiejętności ?
- Punkty przyznawane za zdobyte poziomy inwestujemy głównie w prędkość, lecz kilka z nich musimy również dać w magię żeby móc czarować ;] Wystarczy około 5-6 punktów magii ponieważ pod progiem z niskim gsem i tak nie mamy dostępu do czarów wymagających dużej ilości many ;]
- Zdolności – Najpierw 4x Szybkość a potem Teleportacja, później lepiej Czasowstrzymywacz 4x a na samym końcu Pojemność ale to już nad progiem będziecie zmuszeni dawać ;]

Gdy nasz łowca zdobędzie już w miarę wysoki poziom (około 75) i zacznie już szybko śmigać, zaczynamy farmienie ;]

Jak farmić skoro mamy tylko wozy? Wiadomo jest to trochę uciążliwe ale za budynki do karawan dostaniemy dużo punktów i szybciej wyjdziemy nad próg, ale to nie oznacza że nie możemy ich mieć ;] Wystarczy zbudować sobie osadę na której zbudujemy tylko budynki potrzebne do karawan (zamek 2, koszary 3, stajnie 10, z tym że koszary można (a wręcz jest to wskazane) podnieść na wyższy poziom żeby karawany szybciej się budowały). Gdy już mamy te budynki to kupujemy około 200 karawan (można trochę więcej ale tyle wystarczy według mnie). Gdy karawany nam się wybudują to przesyłamy je na główny zamek a tą osadę po prostu usuwamy tracą przy tym punkty które dostaliśmy za budynki w niej :)

Teraz możemy farmić karawanami ;] O surkę pod progiem naprawdę nie jest trudno i jest dużo porządnych farm. Powinniśmy zgromadzić surowcę na szybki i duży rozwój naszego królestwa ;] Najważniejsze żeby zgromadzić na co najmniej 2 poziomy SU, 12 lvl GM, 18 GS, Grote Skarbów na co najmniej 1 no i resztę według wymagań na poszczególne budynki i według uznania ;] (jeżeli uda nam się zgromadzić więcej surki to b.dobrze, im więcej tym lepiej :) )

Co zrobić gdy zbliżamy się do przekroczenia progu a mamy tak ogromne ilości surki w zamku? Przecież jak wyjdziemy nad próg to nie będziemy mieli tyle karawan żeby ją wysłać razem z asem i ktoś może sfarmić cały nasz dorobek ! Żeby tego uniknąć potrzebne jest konto Premium… Gdy je mamy możemy zakolejkować budynki za wszystkie surowce ;] (Pamiętajmy przy tym że najpierw w kolejkę wbijamy targ niewolników i SU tak żeby reszta zbudowała się dużo szybciej)

Dzięki temu nie trzeba zwozić surowcy na tajną. Ja to zrobiłem i według mnie to był błąd , którego reszta nie musi popełniać. Postanowiłem, że sporą część surki wywiozę na tajną i na tej właśnie osadzie będę budował GSy a na zamku głównym wszystkie inne budynki. To był błąd gdyż na tajnej nie miałem SU która sporo skraca czas budowy budynków i na wszystkie zakolejkowane poziomy musiałem czekać ponad 3 miesiące… i do tego jeszcze to transportowanie surki na tajną. Nie trzeba się męczyć, lepiej mieć surke na głównym i na końcu zakolejkować gsy bo przecież i tak czy tak innych budynków w tym czasie byśmy nie budowali (bo wszystkie potrzebne będziemy mieli) a zaoszczędzimy na tym mnóstwo czasu dzięki SU ;]

Gdy nafarmimy już odpowiednio dużą ilość surki, kasujemy wszystkie wozy i karawany a w miejsce punktów które za nie stracimy dobudujemy armię i expimy dowódce na maxa aż do wyjścia nad próg. Jeżeli wszystko zrobicie tak jak napisałem to powinniście dojść do około 90 poziomu dowódcy czyli całkiem nieźle ;]

Żeby nie być goło słownym oto link do mojego dowódcy niedługo przed wyjściem nad próg :
http://img157.imageshack....dca91lvllo2.png

Co robimy po wyjściu nad próg?! Po prostu szkolimy dowódców, robimy tytany, farmimy na wyższe poziomy budynków i awansujemy w punktacji ;)

Pozdrawiam i życzę miłej gry zarówno pod progiem jak i nad nim :)

Adidas.

Rekordy Awars.pl

środa, 15 października 2008

Mamy już połowę października, więc czas na następne podliczenie rekordów awars.pl


Dane są zgodne z datą: 2008-10-13 godzina: 20:01:02


...:::BUDYNKI :::...

Kamieniołom: 20lvl standard
Tartak: 21lvl Freeze(s3), gregus(s3).
Kopalnia złota: 21lvl Freeze(s3).
Zamek: 17lvl BOHUN(s1), Freeze(s3), Jeti(s3).
Chaty: 21lvl Fight(s2), Freeze(s3), gregus(s3)
Koszary: 16lvl BOHUN(s1), Szycus(s2), Jeti(s3). 
Gildia Szpiegów: 23lvl Tomassso(s3).
Strzelnica: 16lvl TESSA(s1).
Stajnie: 14lvl wolf(s1), Chuck_Norris(s2).
Gildia Magów: 14lvl Heccto(s2) hey(s3).
Kuźnia: 18lvl Freeze(s3), Tomassso(s3).
Zbrojownia: 18lvl Freeze(s3).
Fontanna Życia: 20lvl Tomassso(s3).
Mury obronne: 15lvl maxghost(s2).
Targ niewolników: 18lvl Izolda(s4).
Skalne Gniazdo: 7lvl Kanarix(s2).
Portal: 9lvlBOHUN(s1), mefisto(s1), Chuck_Norris(s2), gregus(s3).
Akademia: 9lvl cichy(s2).
Grota Skarbów: 5lvl (standard).
Świątynia ukojenia: 7lvl Burza1979(s1), Ares(s2), Dexter(s2), Freeze(s3), Izolda(s4).
Zaklęte wrota: 5lvl lisu2789(s1), Bambeq77(s4).
Wieża magicznego oka: 7lvl Darthia(s1), Bandyta(s2), zyga(s3). 

...:::JEDNOSTKI:::...

Mongolski Wojownik: 10001 Izolda(s4).
Szpieg: 16518 Sandro(s2).
Łucznik: 100000 Tomassso(s3), Freeze(s3).
Lekka jazda10000 Tomassso(s3), Freeze(s3).
Wóz: 50000 Jeti(s3).
Nekromanta: 20000 Freeze(s3), Tomassso(s3).
Szkielet: 5277 Dexter(s2).
Grabarz: 20200 Mllody(s1).
Kusznik: 21134 Freeze(s3).
Husaria: 15015 Izolda(s4).
Armata: 100000 Freeze(s3).
Uruk-Hai: 10001 Izolda(s4).
Sokół: 10001 Izolda(s4).
Osadnicy: 1837 demola(s1).
Houngan: 20000 Freeze(s3), Tomassso(s3).
Zombie: 76366 Sandro(s2).
Gryf: 10001 Izolda(s4).
Magiczne oko: 1357 Freeze(s3).
Ninja: 10001 Izolda(s4).
Kaplan: 720 mefisto(s1), 
Szaman: 707 Izolda(s4).
Zielony Smok: 2003 Freeze(s3).
Karawana: 102406 maxghost(s2).
Czarny Smok: 2817 Freeze(s3).
Smok Szkieletów: 13354 Tomassso (s3).
Beholder: 6006 Izolda(s4).
Ettin: 2000 Tomassso(s3), Freeze(s3), Tomassso(s4).
Wyverna: 2552 Izolda(s4).
Feniks: 16 Herus(s3).


Gratulujemy rekordów i zapraszamy do bicia kolejnych.
Kolejne podliczenie w listopadzie.

Warto wiedzieć odc. 2 - swastyka

sobota, 4 października 2008

Pamiętacie jedną z sierpniowych ankiet?

Słowo swastyka kojarzy Ci się...

  1. z III Rzeszą 13 (68%)
  2. z kulturą indyjską 0 (0%)
  3. z polskimi odznakami wojskowymi 20-lecia międzywojennego 0 (0%)
  4. w sumie nie mam jakiegoś jednoznacznego skojarzenia, to powszechny motyw, po prostu 6 (31%)
Pierwsze miejsce w ankiecie jak najbardziej przewidywalne. Swastyka jako symbol III Rzeszy zapisała się w świadomości ludzi na zawsze. Dziwne jednak, że nikomu nie skojarzyła się na pierwszym miejscu z Indiami, skąd pochodzi. Trzecia odpowiedź raczej też przewidywalna, choć spodziewałem się, że znajdzie się ktoś, kto będzie miał takie skojarzenie. I w końcu ostatnia czwarta możliwość: w sumie nie mam jakiegoś jednoznacznego skojarzenia, to powszechny motyw, po prostu. Zagłosowało na nią 6 osób, czyli co trzecia osoba biorąca udział w ankiecie. Czyli jednak są ludzie w których świadomości słowo swastyka nie przynosi do głowy jednoznacznego skojarzenia.

Nazwa symbolu oznacza tyle co: przynoszący szczęście, brzmi to w kontekście II wojny światowej naprawdę szyderczo, bo w miejsca w które swastyka III Rzeszy docierała, szczęścia na pewno nie przynosiła.

Dlaczego Hitler wybrał ten symbol? Prawdopodobnie zaczerpnął go z wczesnej kultury germańskiej.

Przechodząc po mieście natykamy się na wiele swastyk i na pewno nie są to swastyki rysowane przez fanów Towarzystwa Wydawniczego Ignis, rzymskiej kultury, starego lotnictwa fińskiego i wyznawców Dżinizmu, a neonazistów, lub chuliganów z wyjątkowo specyficznym poczuciem humoru.

Jaki wniosek z artykułu? Warto pamiętać, że były też inne znaczenia symbolu. Że przed II wojną światową symbol ten był tak popularny, jak dzisiaj np. motyw kółka(tak, wiem, głupi przykład - aż brakuję mi porównania). Przede wszystkim powinniśmy odróżniać kiedy swastyki są odniesione do nazizmu, a kiedy do czegoś innego. Trzeba potrafić je odróżnić choćby żeby się nie skompromitować i kiedyś przypadkiem nie rzucić tezy, że swastyki na świątyniach z przed naszej ery są dowodem na wczesne powstanie nazizmu.

Zapraszamy do oglądnięcia galerii swastyk, jako odznak armii polskiej na wikipedii. W tamtejszym artykule swastyka znajdziecie też dużo więcej informacji o tym symbolu.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Lista najlepszych graczy Art Of Wars

niedziela, 21 września 2008

Lista najlepszych graczy wszystkich serwerów awars.pl - odsłona wrześniowa

Dane z dnia 21 września 2008, godzina 8.00

  1. 1. Tomassso [_KA_] (s3) 97.990.035
  2. 2. Freeze [ROME] (s3) 75.639.512
  3. 3. Izolda [_KA_] (s4) 64.242.571
  4. 4. Kanarix (s2) 58.488.684
  5. 5. maxghost [>CB<] (s2) 54.075.679
  6. 6. Tomassso [_KA_] (s4) 49.951.035
  7. 7. ballgarath [MXR](s1) 49.765.435
  8. 8. OkO [>LS<] (s1) 42.154.786 
  9. 9. luk [>LS<] (s1) 42.031.835
  10. 10. Fight [~W~] (s2) 41.595.411
  11. 11. kacperos22 [ROME] (s3) 41.423.834
  12. 12. Jeti [ROME] (s3) 37.555.480
  13. 13. gregus [ROME] (s3) 36.172.752
  14. 14. Sandro [~D~] (s2) 35.982.903
  15. 15. lukasinho [WK] (s1) 29.376.382
  16. 16. Kalidor [>CB<] (s2) 28.138.208
  17. 17. Burza1979 (s1) 27.188.091
  18. 18. Szycus [~W~] (s2) 25.358.988
  19. 19. masatahe (s1) 22.407.865
  20. 20. Adrian [TDE] (s2) 21.043.640
  21. 21. Mllody [>LS<] (s1) 20.595.682
  22. 22. lynch [>LS<] (s1) 19.728.501 
  23. 23. mefisto [WK] (s1) 19.621.347
  24. 24. Domel (s2) 19.426.178
  25. 25. Czarnykmh [_KA_] (s3) 19.423.230
  26. 26. Shogo (s1) 18.798.946
  27. 27. modliszka [~D~] (s2) 19.282.360
  28. 28. Paawell [~D~] (s2) 17.734.996
  29. 29. RipperX [_KA_] (s3) 16.963.138
  30. 30. Azaghal [MXR] (s1) 16.888.855
  31. 31. siano [>CB<] (s2) 16.007.439
  32. 32. Brutus (s2) 15.971.256
  33. 33. lukasinho [>CB<] (s2) 15.779.280
  34. 34. Hubi2 (s3) 15.135.245
  35. 35. cichy [~W~] (s2) 15.103.080
  36. 36. Tombstone [NDI] (s4) 14.564.016
  37. 37. YrSk [_KA_] (s3) 13.336.921
  38. 38. Keepsaker [_KA_] (s4) 13.329.577
  39. 39. TESSA [WK] (s1) 12.915.317
  40. 40. Modzio (s1) 12.405.388
  41. 41. demo  (s1) 12.373.227 - bug? 
  42. 42. D3monic  (s2) 12.287.116
  43. 43. Lojo [>DB<] (s3) 11.264.090
  44. 44. darkshu (s2) 11.160.958
  45. 45. Creat [_KA_] (s3) 10.940.644
  46. 46. apacz67 [>N<] (s2) 10.939.912
  47. 47. Alchelor [S.O.] (s2) 10.543.154
  48. 48. Arek (s2) 10.294.289
  49. 49. Blackman (s2) 10.260.110
  50. 50. Darthia [>SN<] (s1) 10.001.726

Rekordy Awars.pl

niedziela, 7 września 2008

Mija miesiąc więc czas na kolejne podliczenie :P
Niewiele zmian ale zawsze jakieś są.

Dane są zgodne z datą: 2008-09-07 godzina: 20:01:02


...:::BUDYNKI :::...

Kamieniołom: 20lvl Kanarix(s2), Dexter(s2), gregus(s3), Freeze(s3), Jeti(s3).
Tartak: 20lvl Kanarix(s2), Dexter(s2), Freeze(s3), gregus(s3), Jeti(s3).
Kopalnia złota: 20lvl Kanarix(s2), Dexter(s2), Freeze(s3), gregus(s3), Jeti(s3).
Zamek: 17lvl BOHUN(s1), Freeze(s3), Jeti(s3).
Chaty: 21lvl Fight(s2), Freeze(s3).
Koszary: 16lvl BOHUN(s1), Szycus(s2), Jeti(s3).
Gildia Szpiegów: 23lvl Tomassso(s3).
Strzelnica: 16lvl TESSA(s1).
Stajnie: 14lvl wolf(s1), Chuck_Norris(s2).
Gildia Magów: 14lvl hey(s3).
Kuźnia: 18lvl Freeze(s3).
Zbrojownia: 18lvl Freeze(s3).
Fontanna Życia: 20lvl Tomassso(s3).
Mury obronne: 15lvl maxghost(s2).
Targ niewolników: 18lvl Izolda(s4).
Skalne Gniazdo: 7lvl Kanarix(s2).
Portal: 9lvll BOHUN(s1), mefisto(s1), Chuck_Norris(s2), gregus(s3).
Akademia: 9lvl cichy(s2).
Grota Skarbów: 5lvl (standard).
Świątynia ukojenia: 7lvl Burza1979(s1), Ares(s2), Dexter(s2), Freeze(s3), Izolda(s4).
Zaklęte wrota: 5lvl Bambeq77(s4).
Wieża magicznego oka: 7lvl Bandyta(s2), zyga(s3).

...:::JEDNOSTKI:::...

Mongolski Wojownik: 10000 Freeze(s3), Tomassso(s3).
Szpieg: 16518 Sandro(s2).
Łucznik: 100000 Tomassso(s3), Freeze(s3).
Lekka jazda: 10000 Tomassso(s3).
Wóz: 50000 Jeti(s3).
Nekromanta: 11220 Jeti (s3).
Szkielet: 5277 Dexter(s2).
Grabarz: 20031 Majkel(s1).
Kusznik: 21134 Freeze(s3).
Husaria: 12000 Izolda(s4).
Armata: 100000 Freeze(s3).
Uruk-Hai: 10000 Tomassso(s3).
Sokół: 8497 Szycus(s2).
Osadnicy: 1837 demola(s1).
Houngan: 11220 Jeti(s3).
Zombie: 76366 Sandro(s2).
Gryf: 6261 Tomassso(s3).
Magiczne oko: 1188 Freeze(s3).
Ninja: 4000 Jeti(s3), Izolda(s4).
Kaplan: 610 mefisto(s1),
Szaman: 600 Freeze(s3), Izolda(s4).
Zielony Smok: 2003 Freeze(s3).
Karawana: 102406 maxghost(s2).
Czarny Smok: 2817 Freeze(s3).
Smok Szkieletów: 12898 Tomassso (s3).
Beholder: 5001 Izolda(s4).
Ettin: 2000 Tomassso(s4).
Wyverna: 2310 Izolda(s4).
Feniks: 10 Dexter(s2), Lojo(s3).


Gratulujemy rekordów i zapraszamy do bicia kolejnych.
Kolejne podliczenie ponownie za mniej więcej miesiąc.