Pokazywanie postów oznaczonych etykietą informacje. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą informacje. Pokaż wszystkie posty

Ożywienia Awarsa

piątek, 30 października 2009

Witam.!
Dnia 30 października o godzinie 17.10 ruszyła akcja "Pomóż ożywić AoW".
Licze na waszą pomoc.
Więcej informacji pod linkiem
http://forum.awars.pl/index.php/topic,15537.msg142654.html#new
Pozdrawiam, Xaqi

Forum

sobota, 18 lipca 2009

Dnia 16 lipca bieżącego roku nastąpiła zmiana skryptu na forum.
Naturalnie wszystko znajdziecie w temacie:
http://forum.awars.pl/index.php/topic,14806.0.html

a sami "podziwiać" możecie je na stronie:
http://forum.awars.pl

Sądzę iż obecny wygląd forum, pasuje jedynie do realiów gry "Alliance Wars".
Pozostaje jedynie pytanie, "Gdzie jest forum gry Art Of Wars?".

Na to pytanie mogą odpowiedzieć nam osoby, które tworzyły nowy niby genialny skrypt forum. Większość graczy jest zbulwersowana tym co programiści zrobili z forum. Od pewnego czasu my gracze mamy wrażenie, a nawet jesteśmy pewni, że mmOctagon gwiżdże na awars (tak szanujecie pracę PC3T ?) tylko zajmuję się swoim projektem. Jak tak można przejęliście jedną grę niby z wielkim zapałem ale od czasu przejęcia nie zrobiliście żadnych udoskonaleń oprócz połączenia serwerów. Zepsuliście coś co mogło być bardziej doskonalsze niż jest. Zobaczymy jak programiści popiszą się w swoim "Projekcie".
Ale o tym już niedługo.

Większość graczy obecnych na forum, nie jest zadowolona z obecnego wyglądu forum.
Są wyjątki, "podlizujące" się do A-teamu.
Cóż, może łaskawi programiści z mmOctagon-u posłuchają się i przychylą do próśb gracz forum
(w końcu to do nich należy to forum!) i przywrócą stary skrypt?

Personalne kwestie organizacyjne

wtorek, 7 lipca 2009





Goryl - Nasz Pan i stwórca bloga. Podlegają mu wszyscy na Blogu.
Zelek - Sam podlega Gorylowi, podlegają mu LateX i Luulek. Drugi ojciec Blogu :)
Miłek i Luulek - Osoby pomagające w prowadzeniu Bloga. Luulek zajmuję się w upiększaniu szaty graficznej Bloga a natomiast Miłek pomaga w pisaniu skryptów oraz ulepszaniu niektórych elementów bloga,
LateX i Xan - Latex - główny nadzorca a Xan pilnuje aby na forum nie wkradła się żadna luka ortograficzna i stylistyczna. Żaden błąd nie jest mu straszny - (Nasz blogersski szukacz błędów).
Mówca Umarłych, Alcaster, Kabraxis, Liexos, Xaqi, Seq, Sanchez, Szpon - standardowi redaktorzy, podlegają bezpośrednio Zelkowi (taa, jasne...) i pośrednio wszystkim wyżej.

Struktura edytowana do aktualnego składu dnia 07 Lipca 2009 By Latex & ZeleK.

Dobre konta w dobre ręce

niedziela, 28 czerwca 2009

Gracz Blizna podjął się charytatywnej działalności szukania dobrych kont nieaktywnych. Wystarczy do niego napisać, a on poda szczegóły. W grę wchodzą już niezgorsze propozycje - od 300k do 1 mln pkt!
Konta te i tak prędzej czy później pójdą na zmarnowanie, więc można się nimi zainteresować, nieprawdaż?

Szczegóły w temacie: http://forum.awars.pl/viewtopic.php?t=14706

Kto wie? Może znajdziesz coś dla Siebie?

AoW2

poniedziałek, 27 kwietnia 2009

Witam. Ponoć kolejna odsłona gry Art Of Wars - AoW2 miała być wydana przez grupę mmOctagonu już na początku kwietnia lecz tak się nie stało z moich wiadomości ponoć gra miała wyjść już na początku stycznia. No cóż, nikt nie będzie poganiał naszych administratorów bo wiemy jakie były problemy z serwerami oraz grywalnością pierwszej wersji gry napisanej przez Pc3t .
Nie mamy do nich żalu, że przeciągają wydanie gry. Jest to pierwsza gra pisana przez tą firmę i zapewne chcą aby była ona dopracowana w 100 % - nie było żadnych problemów z grywalnością ani żadnych zbędnych,niepotrzebnych kłopotów. Niedawno zapytałem Cersa :
- Jak idzie praca z AoW2?
A on na to :
- Bardzo dobrze gra jest już prawie skończona lecz trwają testy. Chcemy aby gra została opublikowana dopiero po przekonaniu się przez nas, że gra jest sprawna w 100 % .
(nie posiadam archiwum gadu-gadu więc nie mogę dokładnie przytoczyć słów Cersa)

Ucieszyło mnie to ale to było jakoś na początku kwietnia. Na forum zawsze Cers dodawał jakieś Newsy związane z nową wersją gry :
- Szata graficzna
- Jednostki
- i wiele innych ciekawostek,

Informacje które wyciągnąłem od Luulka :
- AoW2 jest już w obiegu i śmiga jest tylko dostępny dla programistów,
- na razie przeprowadzane są testy bo kilka rzeczy nie gra i muszą to naprawić/udoskonalić,
- Aow 2 zostanie wydany prawdopodobnie do połowy przyszłego miesiąca,
- będzie dużo niespodzianek, zupełnie inna mapa niż widzieliśmy i ogólnie ponoć będzie to szał ciał xD
- po wrzuceniu gry w obieg programiści w pewien weekend majowy ujmę to jak luulek napisał " zaleją się " .

Tyle na razie :)

W najbliższym czasie nasi gracze nie dostali żadnych informacji związanych z kolejną odsłoną AoW2 . Więc ja to troszeczkę uzupełniam.


Czekamy z niecierpliwością na opublikowanie gry i mamy nadzieję, że wasze wysiłki spełnią w stu procentach nasze oczekiwania.

Pozdrawiam ZeluS :)




Rozstrzygnięcie konkursu na najlepszego członka team

sobota, 18 kwietnia 2009

Jak wiadomo pięć dni temu MostuA wprowadził temat : Wybory najlepszego członka team. Jak dla mnie największe szanse mieli : Toomassso, Gerti i Goryl. Rywalizacja była bardzo zażarta jednak ostatecznym zwycięzcą z liczbą 38 głosów okazał się Tomassso, który niedawno awansował na króla naszego forum
Ogólnie pierwsza trójka przedstawiała się następująco:
I Tomassso
II Goryl
III ex aqeu Luulek oraz MG Gerti i SMG Adrian

Moim zdaniem dużym zaskoczeniem była obecność nowego moderatora yazida w pierwszej piątce

Gratuluję zwycięzcom i pozdrawiam :]

Wybór najlepszego członka teamu

poniedziałek, 13 kwietnia 2009

Dzisiaj na forum nasz moderator Mostua umieścił bardzo ciekawy i zarazem zagadkowy temat pod tytułem "Wybór najlepszego członka teamu"(Kliknij aby przejść do Tematu na forum) zawierający w sobie ankietę, która ma wskazać kto według społeczności forum zasługuje na to miano. Każdy pewnie jest już ciekaw jak przebiega głosowanie lecz o tym przekonamy się dopiero za miesiąc . Do wyboru jest wielu uczestników, kto wygra nie mamy zielonego pojęcia. Według mnie największe szanse mają : Tomassso, Goryl oraz Cers i nasz Luulassek oni najbardziej zasłużyli na miano najlepszych członków Team, niektórzy nawet spośród wyżej przeze mnie wymienionych poświęcają się grze na tyle, że ma ona jakieś odbicie na ich życiu prywatnym . Słyszałem, że osoba która wygra zostanie obdarowana nagrodą a tego zdradzić nie mogę bo by się za dużo wydało i tak już napisałem za dużo :) Wreszcie po wielu tematach tego typu jak np. "Wybór najlepszego SMG/MG" padł ten temat wybór tego jednego najbardziej postrzeganego i poważanego przez użytkowników forum. Nasz moderator postąpił sprytnie i zrobił ankietę w której wyniki będą ogłoszone dopiero po upłynięciu czasu jej ważności. No nic czas płynie a my będziemy czekać i zagrzewać ludzi do głosowania :)


Prosimy o jak najczęstsze głosowanie. Atrakcją jest możliwość wyboru 3 spośród wymienionych, a jest ich wielu :) Zachęcamy do głosowania Redakcja Bloga.

Nowi Moderatorzy

sobota, 11 kwietnia 2009

Wczoraj na forum awars.pl zostali przyjęci do Team nowi członkowie. Nasz król forum - Tomassso, zrekrutował świeżych Moderatorów oto ich nicki : Szycus, Dexter, Yazid, Izolda, Jetii. Jest to dla niego pierwsza z ważniejszych decyzji jako administratora forum. Zobaczymy, czy moderatorzy, których obdarzył zaufaniem będą prężnie moderować nasze wspaniałe forum oraz sumiennie przykładali się do swojej pracy na forum, a współpraca pomiędzy teamem będzie się układała wzorowo i nie będzie niepotrzebnych spięć, czy też przytną komara i oleją sprawę. Myślę jednak, że tak się nie stanie, bo byłoby to bezczelne i aroganckie wobec Administracji. Życzymy im wielu sukcesów w trakcie swojej kariery oraz wielu awansów na wyższe stanowiska.
Apeluję do was w imieniu graczy : Mamy nadzieję, iż nie zawiedziecie naszych oczekiwań. Zobowiązaliście się wobec nas - użytkowników oraz wobec waszych podopiecznych. Moderujcie więc to forum z gracją, nie wdawajcie się w żadne zbędne wymiany zdań ze spamerami. Musicie ich tępić!
Wielu sukcesów życzą redaktorzy Awars Blogu.

Gratulujemy!

Zelus :)

Odpowiedź Cersa na Bunt Ludu :)

wtorek, 7 kwietnia 2009

Ostatnio na Forum nastąpiło bardzo duże poruszenie sprawą Mikusia . Ludzie mieli za złe Cersowi iż oddał konto Mikusia (na Którym Mikus gral na Cheatach - Wtyczkach) jego 1 wlascicielowi Apaczowi. Cers oddał je na zasadzie tej, że Apacz nie wiedział iż sprawy potoczą się tak a nie inaczej. Nagle na forum pojawił się post Sandro niegdyś MG wyrzuconego z tej posady z przyczyny mi nie znanej. Sandro utwierdził w swoim poście to że Cers i mmoctagon dokonał pomyłki oddając konto apaczowi. Druga sprawa jest taka - nastąpił przeciek z Forum Team i nasz Cziter Mikus dowiedział się, że zostanie nałożona na jego konto kasacja z przyczyn mu absolutnie wiadomych.
Więc z wiedzą o tym, że jego konto ulegnie kasacji postanowił napushować a tym samym wzbogacić jednego z Topów o kilka Miliardów surowcy oraz o kilkaset Poziomów dowódcy co w tych czasach jest bezcenne . Ofiarą padła Izolda nie wiem czy to była ustawka jak twierdzą co niektórzy lub czy tylko chęć odebrania Ballowi na dłuższy czas 1 Miejsca na Classicu . Po całym zajściu nasza Natalia aktualnie Top 1 Awars z zysków jakie odniosła w skutek bitwy z MIKUSIEM postawiła 24 Gs . Jest to jedno z momentów w awars, które zapisze się w Histori na długo. Pewnie gdyby nie ta Bitwa Izolda i tak by wkrótce osiągnęła to na co zbierała już od bardzo długiego okresu czasu. Mikuś również oddał dawkę swoich surowcy Lolitce swojej Bardzo dobrej znajomej. Lolitka też padłą ofiarą lub( sama chciałą ale w to nie wnikam) dobrodziejstw, które nasz Wielki Mikus zdobył poprzez swoje oprogramowanie.
Dzisiaj Cers odpowiedział w tym Bulwersującym temacie który aż zmuszał Team do przemyśleń jednak to nic nie dało. Cers przyznał, że Team pomylił się oddając konto Apaczowi ale i też, że nie zostaną rozpoczęte żadne kroki które miałby by na celu usnięcie plusów jakie Mikus pozostawił po sobie niektórym Graczą.
Co się stało to się nie odstanie jak to napisał ktoś na Forum- nie odbierzecie im zysków jakie odnotowali ale chociaż zwróćcie armie tym którzy je stracili za sprawa haxów .

Pozdrawiam Zelus :)

Awaria serwera

czwartek, 22 stycznia 2009

Uwaga!

Dzisiaj stała się rzecz straszna. Po północy obecny serwer, na którym jest awars po prostu wysiadł, wczoraj kilkakrotnie zdarzała się sytuacja, ale ani raz nie trwała dłużej niż godzinę. Teraz niestety brak dostępu do waszej ulubionej gry trwa już ponad 12 godzin i niestety nie jesteśmy w stanie stwierdzić kiedy serwer ruszy. Nie wiadomo czy to będzie dziś, czy też jutro czy za parę dni. Proponuję od czasu do czasu zaglądać na strony awarsa, może coś się zmieni. Jeśli pojawią się jakieś nowe informacje przekażemy je tutaj na blogu.


Dla posiadaczy usługi premium informacja - usługa zostanie przedłużona.
Ponadto na pewno blokada ataków zostanie przedłużona.


Pozdrawiam
SMG Goryl

Trochę grafik z nowej wersji gry

wtorek, 13 stycznia 2009

Po wyjściu Za kulisami AW #4 Cers zobowiązał się do codziennego wklejania grafik. Oto te dotychczas zaprezentowane:


Kilka noworocznych refleksyi

środa, 7 stycznia 2009

Nowy rok - nowe wyzwania przed administracją. Będzie miała ona trudną misję przekonania awarsowej społeczności, że pod jej rządami Awars osiągnie swój rozkwit. Ciężka to misja, biorąc pod uwagę fakt powszechnego pesymizmu awarsowiczów. Wypowiadają się oni często źle o samej rozgrywce, jak tu: kończę jak na razie z tą gra. Jest ona monotonna i tylko mozna farmić, gra staje sie tandetna ale także o władzy: odchodze - bo zawiodlem sie na nowych wladzach gry. Cóż, część oskarżeń wynika np. ze zbulwersowania otrzymanymi (słusznie!) banami, jednak nie da się ukryć - Awars w obecnej formie nie jest idealny, także komunikacja i skuteczność teamu nie jest taka jak powinna być - ale będzie. Przyznajemy: nie ma powodów do paniki, ale nie jest też bardzo dobrze. Jednocześnie obiecujemy: będzie dużo lepiej. Liczymy na spokojną pracę nad nową wersją, skuteczne jej testowanie i harmonijną współpracę graczy z administracją.

I w ogóle... wszystkiego najlepszego z okazji 2009 roku!
lepiej późno niż wcale

Połączenie

sobota, 27 grudnia 2008

Znowu poruszę wątek połączenia. Ale niestety, nie po to by przekazać jakiekolwiek ważne, czy istotne merytorycznie informacje. Pragnę jedynie podsumować ankietę na ten temat jaką przeprowadziliśmy.

Jak przyjmujesz wiadomość o połączeniu serwerów?

Rewelka!
12 (38%)
Może być
10 (32%)
żal.aow.pl
1 (3%)
troszq głupio
0 (0%)
mam to gdzieś - i tak wszystkich zjadę
8 (25%)

Cóż - prawie cała społeczność awarsowa chce połączenia (które nastąpi!).

Awarsowicze - optymiści

Awarsowicze niewątpliwie zaskakują.

Awars Forum jest miejscem ciągłych lamentów na mmOctagon, a tu proszę!- nikt nie zagłosował na, nieprzychylną dla władzy, opcję.

Awars po zmianach mmOctagonu będzie...

super
5 (26%)
wypasiony
6 (31%)
wyczesany
5 (26%)
ekstra
3 (15%)

Cóż za zaskoczenie, nieprawdaż?

Za kulisami AoW - "trailer"

sobota, 20 grudnia 2008

Przedstawiamy państwu kilka informacji będących częścią następnej części Za Kulisami AoW. Aby poczytać całość będziecie musieli trochę poczekać, jednak już dzisiaj otrzymacie kilka ciekawych informacji. Forma: wywiad.

Cersie, czy nic się nie zmieniło w kwestii założeń? Nie doszły nowe pomysły?

W kwestii ogólnych założeń początkowych, nie zmieniło się wiele. Dalej przygotowujemy rozgrywkę głównie w systemie GvG. Tutaj nadmienię, że cały system, w przeciwieństwie do obecnego Awarsa wszystko będzie zautomatyzowane, a na forum będzie można się pochwalić bitwami – a nie na ich podstawie wyliczać wojnę.
Jednak warunkami zwycięstwa wojen nie będą wcale straty surowców..:)

Czy możesz przybliżyć nam trochę bardziej nowy system walk?

Podzieliliśmy jednostki na 5 typów. Czarujące, Piechota, Strzelające, Kawaleria, Latające. W każdym typie będą występowały 3 jednostki podstawowe, jedna dodatkowa - dla graczy z odpowiednia ilością punktów(będzie nowy system naliczania punktów, związany z klanami i rzeczywistą umiejętnością gry gracza, a nie zbudowanymi budynkami... ups, to miala byc tajemnica), oraz jedna specjalna(tutaj szykujemy mala rewolucje), dostepna tylko dla klanow. Kazdy typ jednostki, jak i jednostka, bedzie sluzyl do czego innego. Dobrze obeznany i inteligetny gracz bedzie mogl znacznie mniejsza armia ustrzelic mocnego przeciwnika :) Jednak szczegoly, jak beda rozgrywaly sie bitwy, poznacie juz po premierze, albo w trakcie betatestow. To nasza niespodzianka, poza tym w tej kwestii ciagle duzo sie zmienia, by zapewnic jak najwiekszy fun :)

Czy wszystko idzie zgodnie z planem? Jakie może być ewentualne opóźnienie?

Jeśli chodzi o terminy, to jak dobrze pamiętacie, jutro powinny się zacząć beta-testy. Jak widać, nie zaczną się, wynika to z natłoku prac, no i okresu świątecznego. Wolę nie podawać żadnych terminów póki co, by nie wywierać na sobie i członkach mmOctagon zbędnej presji. Pośpiech to zły doradca, a mając na uwadzę liczbę bugów na obecnym AW, nie chcemy tej sytuacji powtórzyć.

Uraczysz nas jakimiś screenami?

Tak, w opisie „Za kulisami AW #4” jak i na blogu mmOctagon, już niedługo.

Jakieś ogólne refleksje..? - mamy powody do optymizmu?

Powody do optymizmu? Pewnie. Team pracuję na pełnych obrotach, a każdy sam się „nakręca” do jeszcze większej pracy, widząc efekty. Jesteśmy przekonani, że gra zaskoczy wielu Awarsowiczów, oczywiście pozytywnie. To, z czego jestem póki co najbardziej zadowolony(bo zmiany w mechanice oceniać będziemy dopiero po beta testach) to wygląd i działanie nowego interface. W porównaniu z topornym, nieczytelnym obecnie działaniem, tutaj gracz po kilku minutach grania będzie poruszał się po nim jak ryba w wodzie, oraz będzie zasypywany informacjami co się akurat dzieje z jego państwem oraz jakie ma opcje.
Poza ogólnymi zmianami, położyliśmy duży nacisk na kwestię nowych graczy, i mamy zamiar na tym polu także nie ustępować kroku najlepszym produkcjom, takim jak The West. Interaktywny tutorial, wprowadzający po kolei w formie questów z nagrodami w tajniki gry to obecnie pragnienie wielu nowych graczy, by szybciej mogli odkryć esencję gry.
Z ciekawostek, jakie wykombinowaliśmy jeszcze, odnośnie systemu GvG – klanom będzie się opłacało przyjmować „świeżych” graczy do toczenia wojen, a klan samych TOPów będzie w praktyce jedynie bardzo łatwym celem. Dlaczego? Zobaczycie sami. :)

Awars po zmianach...

Kolejna ankieta, tym razem kontrowersyjne pytanie...

Awars po zmianach mmOctagonu będzie...

  1. super
  2. wypasiony
  3. wyczesany
  4. extra
Różnorodność i kontrowersyjność możliwych odpowiedzi to duże ryzyko z mojej strony - ale co tam, wolność słowa ponad wszystko!

Połączenie!

Ile my już zrobiliśmy ankiet na temat połączenia...

Teraz gdy już wiemy, że będzie, wszystkich serwerów, to robimy kolejną!

Jak przyjmujesz wiadomość o połączeniu serwerów?

  1. Rewelka!
  2. Może być
  3. żal.aow.pl
  4. troszq głupio
  5. mam to gdzieś - i tak wszystkich zjadę
Bardzo interesuję nas wasze zdanie - ale bądźmy szczerzy - na nic ono nie wpłynie. :D

Wesołych świąt!

Święta - czas prezentów, wspaniałej atmosfery i choinki, dla niektórych - także podróży do babć po całej Polsce, krztuszenia się karpiem i stresu po niezaliczonym semestrze.

Mamy nadzieje, że wolnego od szkoły i pracy w tym wspaniałym okresie nie wykorzystacie tylko na farmienie, a... farmienie z przerwami na świąteczne refleksje.

Życzymy całej awarsowej społeczności wszystkiego najlepszego z okazji Świąt Bożego narodzenia.

Redakcja Awars Bloga

Połączenie serwerów!

poniedziałek, 1 grudnia 2008

Połączenie serwerów! Będzie - wiemy już na pewno.

Witajcie,

Zostaną połączone nasze cztery servery w jeden;-) Urozmaici to naszą ciekawą i nie oszukujmy się najlepszą grę jeszcze bardziej;-)
Proszę was ładnie o przeczytanie punktów poniżej ponieważ takie zasady obowiązywać na serwerze „classic”, będą WSZYSTKICH niezależnie od wieku, stażu w awarsie i posiadanych układów w mafii; ) Oczywiście temat ten umieszczamy w Tawernie ponieważ chcemy poznać wasze opinie na ten temat, sugestie oraz jeżeli macie ewentualne zastrzeżenia to podzielcie się nimi z nami.

Poniższe zmiany wejdą na pewno:



1. Jak wiadomo 4 servery będą połączone w jeden (nie jak słyszałem plotki, że w dwa)
2. Każdy gracz zachowuje swoje jednostki, surowce, poziomy dowódców, czary oraz budynki na zamku głównym(nie koniecznie stolica ale najbardziej rozwinięty zamek)
3. Zachowujecie tylko zamek główny (jeżeli ktoś posiada 5 zamków to 4 pozostałe zostaną usunięte).
4. Nie ma zwracanych surowców za budynki które zostaną usunięte wraz z pozostałymi osadami.
5. Rozmieszczenie zamków będzie na podobnej zasadzie jak przy starcie każdego nowego servera; zmienione będzie to że zamki będą rozstawione nie od początku mapy tylko od środka 5000:5000; unikniemy natomiast sytuacji gdzie na kwadracie 20x20 będzie zamek np. Balla, Tomka, Kanaraixa ;-)
6. Po stracie servera każdy będzie mógł wyłączyć urlop w odpowiedniej dla niego chwili.
7. Zostanie wprowadzona 48h blokada ataków i szpiegów aby każdy z graczy mógł stworzyć sobie tajną, zwieźć surowce czy tam otworzyć bimbrownie.
8. Ochronka ma na celu zapoznanie się graczy z nowym serwerem, sąsiadami itd.
9. Wszyscy gracze dostaną maile z informacją o połączeniu. W grze w zakładce widok będzie też link do tego tematu żeby wszyscy nie śledzący forum wiedzieli co się szykuje.
10. Gracze posiadający konta na różnych serwerach muszą wybrać 1 konto, pozostałe albo oddać komuś albo przejdą do kasacji
11. Różni gracze których konta na różnych serwerach mają taki sam login np. s1 michal i s4 michal, będą mieli zmieniony login na michal1 i michal4



Do omówienia pozostały następujące zmiany:

1. Zapewne zostanie przeniesiona na nowy Server część farm (różowych) – które nie będą kasowane conajmniej miesiąc.
2. Zwiększony zostanie próg aby Ci pod progiem mieli również coś od życia (górna granica to 100k dolna 50k – zastanawiamy się nad odpowiednim wyborem pkt)
3. Wszyscy posiadacze premium w związku z tym zamieszaniem mają przedłużoną ważność konta o 48h; dodatkowo chcę nadmienić, że konta premium bedą scalane jeżeli gracz posiada konta premium na rożnych serverach.
4. Bdzie zwrot surowców za budowane budynki w trakcie przeniesienia


To chyba tyle, mam nadzieję, że pomożecie stworzyć wspólne zasady obowiązujące na serwerze i sądzę, że zabawa będzie przednia.

Enjoy ;-) :mrgreen:
źródło: awars forum
autor: Luulek

Połączenie serwerów już wkrótce!

wtorek, 25 listopada 2008

Dziś nieoficjalnie już zostało powiedziane że szykuje nam się połączenie serwerów. Owe słowa padły dziś rano na ircu ze strony członka mmOctagon. 


Luulek jak stwierdzil przyniosł nam dobrą nowinę :) Gracze chyba też będą zadowoleni z takiego obrotu sprawy, ponieważ na serwerach zapanowała straszna bieda... 

Z większych konkretów padło to że na święta wszystkie serwery będą jednym classic.
Natomiast szczegóły łączenia mają zostać podane do końca tygodnia na forum.  

Przy okazazji nie widzę już sensu podliczania rekordów wszystkich serwerów i listy top awars, bo niedługo wszystko będzie publikowane razem :)